segunda-feira, 20 de novembro de 2017

Aparição do lanterna verde na liga da justiça 2017

Não só um, mas dois lanternas apareceram... Um voando enquanto ataca e outro caindo morto enquanto o anel sai do dedo em busca de outro com força de vontade... 💓💓💓🎶






Vídeo direto



Vídeo do momento completo





sábado, 4 de novembro de 2017

Driq - lanterna estranho




Após ser assassinado por Sinestro durante sua tentativa de conferir sapiência ao setor espacial 3600, um aparente erro no anel manteve o usuário "vivo". Estudos com intuito de determinar a exata razão pela qual Driq permaneceu ativo foram inconclusos. Meio morto meio vivo na noite mais densa tornou temporariamente lanterna verde e lanterna negro ao mesmo tempo.

quarta-feira, 27 de maio de 2015

TROPA BRANCA


Tropa dos Lanternas brancos
  
Sabe se que apenas os lanternas verde pode se tornar um lanterna branco

Poderes
  
Poder de todos os anéis e em lidar com a vida. em conjunto com o anel preto ele se confunde ao poder de um Deus.

Fraquezas
Em lidar com coisas mortas, neste caso terá de contar mais com a força própria do que com a força do anel

Juramento

  Desconhecido.

FONTE:
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referencia à foto abaixo:

TROPA NEGRA


Tropa dos Lanternas Negros
  Assim como Íon (no Verde), Parallax (no Amarelo) o Predador (no Violeta), Larfleeze (no Laranja), o Mão Negra, William Hand, é a materialização do poder Negro, servindo como seu arauto.

  O poder dos Lanternas Negros se origina de uma misteriosa Lanterna Negra que circula em volta do cadáver do Anti-Monitor no planeta Ryut, um mundo dizimado pelos Caçadores Cósmicos.
Poderes
  Os anéis pretos se alimentam de emoção. Os anéis energéticos ressuscita cadáveres e providenciam vôo.

  Se um lanterna negro morde uma vítima viva, esta se torna infectada com um misterioso vírus. Ao redor da ferida, tal vírus se desenvolve, espalhando uma infecção purulenta. A vítima parece então desenvolver um envolvimento psíquico com o lanterna que a feriu e passa a conseguir enxergar a cor do espectro emocional em qualquer ser ciente, assim como os integrantes da tropa negra.
Fraqueza
  A luz verde reforçada pelas demais, é capaz de anular os anéis negros.

Juramento
No alto dos céus,
A noite Mais Densa desponta
Enquanto a luz morre,
A escuridão toma conta
Almejamos seu fim e miramos seu coração
Pela minha mão negra

Os mortos se erguerão!

FONTE:
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TROPA AMARELA



Tropa Sinestro
  A Tropa Sinestro é uma das Sete (ou oito?) Tropas que antecederam o Evento conhecido como A Noite Mais Densa. A ela é atribuída o nome de Tropa dos Lanternas Amarelos movidos pela energia do Medo, o Amarelo.

  Sinestro já foi considerado o maior dos Lanternas Verdes. Após ser expulso da Tropa e condenado ao exílio no universo de Antimatéria devido ao abuso de poder, o Krugariano descobriu a luz amarela do Terror em Qward. Desde então, Sinestro recrutou milhares das criaturas mais sádicas, violentas e psicóticas do universo para compartilhar sua energia dourada e incinerar todos que se opõem a ele.
  
Poderes
  Assim como os anéis verdes, os amarelos são capazes de criar construtos na forma que o usuário imaginar... não importa quão demente ele seja. Tais anéis energéticos também providenciam vôo, campos de força e comunicação.

Fraqueza
  As transmissões e energia dos anéis da Tropa Sinestro são profundamente afetados pela presença de uma Lanterna Azul. Além disso, os anéis amarelos têm as mesmas limitações de recarga que os Lanternas Verdes.

Juramento
No dia mais sombrio...
Na noite mais brilhante...
Sinta seus medos se tornarem uma luz cortante.
Todo aquele que o correto tentar barrar...

Arderá em chamas quando o poder de Sinestro enfrentar!

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TROPA VERMELHA



Tropa dos Lanternas Vermelhos
  Antes da Tropa dos Lanternas Verdes, os guardiões trouxeram ordem ao universo com uma polícia de Andróides conhecida como os Caçadores Cósmicos. Devido a problemas de programação, os Caçadores matam cada ser vivo no Setor 666 antes de serem impedidos. Os únicos cinco sobreviventes do massacre formaram um grupo terrorista para matar os Guardiões chamado de Os Cinco Inversores.

  Aprisionado em Ysmault, após matar o ser conhecido por Qull, Atrocitus usou as entranhas de Qull e o sangue dos outros quatro companheiros, associado séculos de ódio acumulado no seu coração, para forjar uma Lanterna Vermelha, assim ele poderia se vingar do "maior" dos Lanternas Verdes, Sinestro. A emoção que move a Lanternas Vermelha é o ódio (ou ira).
Ele agora usa seus Lanternas Vermelhos como cães de caça contra os alvos de sua fúria: Hal Jordan e Sinestro.

  A primeira a ser recrutada como Lanterna Vermelha foi a ex-Lanterna Verde Laira do Setor 112. Al Jordan também já foi contaminado pelo ódio e por um breve momento se tornou membro da Tropa Vermelha.

Poderes
  Enquanto houver ódio presente, a chama vermelha queima, mesmo no vácuo do espaço. Devido a Tropa dos Lanternas Vermelhos, o sangue do Lanterna é expelido e substituí¬do por um tipo de plasma que queima, que pode ser projetado pelo Lanterna em sua boca. Seus anéis energéticos também providenciam vôo, campos de força, comunicação.

Fraqueza
  Como o vermelho fica no periférico do espectro emocional, os Lanternas Vermelhos são incapazes de pensarem com clareza ou mesmo de serem racionais. Eles raramente falam, a não ser por seu líder. O anel azul da esperança pode extinguir a chama vermelha.

Juramento
Com sangue e ira de um vermelho ardente...
Arrancado à força de um cadáver ainda quente...
Somado ao nosso ódio que arde infernal
Queimando a todos...

Eis o destino final!

FONTE:
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TROPA LARANJA


Tropa dos Lanterna Laranja
  Milênios atrás, os Guardiões do Universo fizeram um pacto com os portadores da Luz Laranja: enquanto eles ficassem enterrados em seus sistemas, eles estariam fora da jurisdição da Tropa dos Lanternas Verdes.

  Na tentativa de elaborar uma resposta à Tropa do Lanternas Verdes, os ex-rivais do Guardiões do Universo conhecidos por Controladores criaram extinta a Força Policial conhecida como os Darkstars. com outras tentativas inúteis e sentindo a necessidade de uma Fonte Energética assim como a Bateria Central em Oa, eles se reuniram no centro do seu Sistema Estelar Binário e acessando a essência das emoções eles localizaram a Luz Laranja. Com isso Larfleeze, o Agente Laranja foi libertado.

  Larfleeze quebrou o pacto feito com os Guardiões e liberou seus Lanternas Laranjas, procurando roubas e consumir todos os outros anéis.
  Imagem
Poderes
  Os anéis laranjas são capazes de criarem avatares dos seres que tomarem e matarem, literalmente roubados suas identidades após suas mortes. O anel laranja também é capaz de drenar energias verde, violeta, amarela e vermelha. Além disso, esses anéis também permitem voo, campos de força e comunicação.

Fraquezas
  O anel laranja é incapaz de drenar poderes de um anel azul. Suas interações com o espectro índigo ainda é desconhecida. O anel laranja também possui uma série de outros efeitos ainda não descobertos.

Juramento
Com a cobiça e avareza queimando a frente,
Aceite o anel e junte a gente,
Da raça mesquinha á poder final,

De luz laranja para a noite mais dença primordial.

FONTE:
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